다이나북 구상
앨런 케이는 아이들을 위한 휴대용 교육용 컴퓨터인 다이나북을 구상했어요. 이 개념은 현대의 노트북, 태블릿, 전자책의 기초적인 청사진 역할을 했어요.
배울 점아이들과 같이 특정 계층을 위해 설계하는 과정에서 보편적인 제품 혁신이 일어날 수 있어요.

Alan Kay
객체 지향 프로그래밍과 그래픽 인터페이스의 선구자
전체 기록 27개
가입 없이 하루 3번 무료예요.
사진: Marcin Wichary from San Francisco, U.S.A. CC BY 2.0 원본 보기 잘라서 사용
전체 10개 가운데 기본 기록 3개
사례는 공개 자료에 나온 실제 일을 저희가 간추린 내용이에요.
앨런 케이는 아이들을 위한 휴대용 교육용 컴퓨터인 다이나북을 구상했어요. 이 개념은 현대의 노트북, 태블릿, 전자책의 기초적인 청사진 역할을 했어요.
배울 점아이들과 같이 특정 계층을 위해 설계하는 과정에서 보편적인 제품 혁신이 일어날 수 있어요.
앨런 케이는 객체 지향 프로그래밍에 대한 공로로 ACM 튜링상을 받았어요. 그는 현대 컴퓨팅의 기초가 된 스몰토크를 개발한 팀을 이끌었어요.
배울 점기초적인 도구나 언어를 만드는 것은 기술의 한 시대를 정의할 수 있어요.
2005년 11월에 MIT 연구소가 제안한 새로운 100달러 노트북 컴퓨터를 공동 개발했어요. 이 노트북은 제3세계의 어려운 환경에서 공부하는 학생들을 돕기 위해 만들어졌어요.
배울 점기술은 글로벌 교육 불평등을 해결하고 다음 세대에게 힘을 실어주는 데 사용되어야 해요.
기본 기록 16개를 보고 있어요. 멤버십은 이 대가의 전체 기록 27개에서 답해요.
멤버십 알아보기제품과 엔지니어링
공개 자료를 바탕으로 저희가 정리한 기록이에요. 앨런 케이 본인이나 관계사와 제휴 · 후원 관계가 없어요. 내려야 할 내용이 있으면 알려 주세요. 내림 요청 창구